Después de haberle dado detalle en Zbrush, lo he trasladado a Xnormal, con ello he obtenido el normal map y algún que otro mapa más.
En Photoshop he pintado las texturas dándole un toque cartoon al personaje.
Se ha quedado en 3950 tris
Se ha quedado en 3950 tris
Aquí esta:
Creo que ha quedado bien, estoy contento con el resultado.
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