lunes, 11 de marzo de 2013

miércoles, 2 de enero de 2013

Chopper de ONE PIECE ¡Terminado!


Después de haberle dado detalle en Zbrush,  lo he trasladado a Xnormal, con ello he obtenido el normal map y algún que otro mapa más.

En Photoshop he pintado las texturas dándole un toque cartoon al personaje.
Se ha quedado en 3950 tris

Aquí esta:





Creo que ha quedado bien, estoy contento con el resultado.

jueves, 20 de diciembre de 2012

¡Terminando la malla!

Ya estoy terminando la malla, falta poco. Me he quitado lo mas pesado de encima, la cabeza. Le he modelado unas orejas, que asoman por el gorro. El gorro es muy característico del personaje, tengo que hacerlo perfecto.

En su cuerno izquierdo, tiene como una placa de metal con remaches. Creo que lo modelaré también.

Aquí tenéis lo que llevo hasta ahora:


La distribución de los polígonos no es perfecta, pero servirá. Le falta, modelar los cuernos y soldar unos cuantos vértices. Creo que esta tarde terminaré el low poly.



¡Terminados los cuernos antes del fin del mundo!


Están hechos a base de Zspheres en Zbrush. Es fácil y rápido.

Creo que no esta quedando mal. Estará acabado estas navidades lo mas seguro. Falta seguir arreglando la malla. Quitar y añadir polígonos.

miércoles, 19 de diciembre de 2012

¡De nuevo activo en mi Blog!

Si, quiero volver a retomar mi blog. Dejare la web para las cosas terminadas y con una mejor presentación. El blog sera mas el "día a día" de las cosas que voy aprendiendo y haciendo.

¡Empecemos!

Ahora mismo, estoy con un proyecto personal. Es un personaje de una exitosa serie de animación japonesa. Se trata de Tony Tony Chopper.

Este gracioso personaje:


De momento, estoy creando la malla low poly con referencias que encontré por Internet sobre Chopper.

Captura!


Esta en una fase temprana del proyecto, pero falta poco para finalizar la estructura de la malla.
Nota: No sé si hacer que el ojo sea parte de la malla o separarlo... todavía lo estoy pensando.  ^^

Al finalizarla la pasaré a Zbrush.

¡A seguir!

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